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95年代以降に設立されたスタートアップ企業が、AIを活用したゲームコンパニオンサービスを開発。高いリテンション率と課金ユーザー数を誇ります!「Black Myth」にも対応済み。チーム全員がアニメとマンガに夢中です。

AI 搭載のアニメの女の子たちが、ゲームをプレイしているあなたに付き添い、リアルタイムで反応したり、チャットしたりします。

誘惑されないオタクはいないだろう?

AI がオタク コミュニティと出会うと、 「Zhuozai AI」と呼ばれるデスクトップ コンパニオン ペットが誕生します。

1か月間の社内テストを経て、登録ユーザー総数は10,000人を超え、1日あたりのアクティブユーザー数(DAU)は3,000人を超え、有料コンバージョン率は予想を上回りました。

維持率も非常に高く、2日目には63%、7日目には29%、30日目には22%となっており、1日の平均使用時間は237分となっています。

最近広く流布したデータチャートによると、大規模チャットボットのほぼすべてのユーザーが 30 日後に離脱していることが示されており、これは注目に値します。

さらに、動作が驚くほど高速で、 Black Myth: Wukong、Genshin Impact、Zone Zero、The Tide など、すでに 20 以上のゲームに採用されています。

ゲームを開いている限り、テーブルボーイがあなたのそばにいます。

なぜ彼らがこの AI 製品を作ったかという点では、その背後にいるスタートアップ チーム、Facebook Mindset全体がアニメやマンガに非常に興味を持っていることが最大の理由です。

特に、創設者のアダムは次のように直接述べています。

まず、私はゲーマーであり、また男性であるため、タブレット AI は私にとって必需品です。

チームの創設メンバーは、事業を始める前から AI に深く関わっており、その中にはトップカンファレンスの最優秀論文賞の第一著者やケンブリッジ大学の AI 博士号取得者もいます。

彼はゲームについても非常によく知っています。

彼らのスローガンは、「食事よりもゲームをする回数が多い。食事しながらゲームをするからだ。」でした。

ゲームは完全なインタラクティブ サポートを提供し、リアルタイムの戦略ガイドを提供します。

では、Table Boy は具体的にどのようにプレイするのでしょうか?

ここで、テーブルの 3 つの主な機能を簡単にまとめます。

まず、ゲーム中にあなたに付き添い、パフォーマンスに関するフィードバックをリアルタイムで提供し、優れたプレイを称賛します。

どれくらいリアルタイムなのでしょうか?言い換えれば、反応速度はバラエティ番組の観覧室にいるゲストの反応速度とほぼ同じで、遅延はほぼゼロです。

テキストまたは音声を通じてテーブルと双方向にやり取りすることができ、それによって接続が作成されます。

第二に、Zhuozai はあなたの考えを明確にするためにリアルタイムでゲーム ガイドを提供できます。

つまり、ゲームに勝てない場合でも、検索エンジンやフォーラムでガイドを探す必要はもうありません。Zhuozai が、ゲームのクリア方法を教えてくれるのです。

3 番目に、Zhuozai はゲーム内の事柄についてユーザーと会話する以上のことができます

普段の会話でも、一緒にアニメを見る時でも、Zhuozai はすべてに対応し、最高の友情を提供します。

言及しなければならない最も重要な点:

ユーザーはキャラクターの外見、声、性格を好みに合わせてカスタマイズできます

好きなように彫刻してください。

写真と簡単な説明をアップロードするだけで、自分だけのユニークな 3D アニメーション アニメ スタイルの女の子または男の子を作成できます。

そして、子供たちが自分自身の個性を育めるように訓練することができます。

嫉妬深い人もいれば、傲慢な人もいます。

「キャラクター作成」カスタマイズ機能は当初Zhuozaiには搭載されていなかったようですが、リリース後、高い評価を得ています。

データが物語っています。創設者のアダムは、キャラクター作成機能が導入された後、ユーザー維持率が 1.5 倍に増加したと述べています。

しかし、現状では「造形」の範囲はアニメ・マンガ・ゲームの分野に限定されています。

しかし、最終的にはこの製品が人間だけでなく、あらゆるものを『ペットのように』扱えるようになることを期待しています」とアダム氏は例を挙げ、亡くなった猫やヘリコプターが将来的にはユーザーのAIデスクペットになる可能性があると述べた。

自社開発の大型モデル3台

もちろん、他のすべての機能と比較して、ユーザーデータのフィードバックによると、誰もが最も気に入っているのは「AIが私と一緒にゲームをプレイしている」という感覚です。

マルチモーダルな交際プラットフォームとして、「あなたを理解する」というニーズを満たすには、その背後にある大規模なサポート モデルに依存します。

以下は、すべて自社開発による例です。

  • マルチモーダルゲームコンパニオン大型モデル
  • 2Dビデオを生成するための大規模モデル
  • カスタマイズされた大規模音声モデル

マルチモーダルゲームコンパニオン大型モデル

「ChatGPTには、次に何を言うべきかを提案する機能があり、ユーザーが質問を入力する前に必要な回答を提示します」と創設者のアダム氏は述べた。彼はさらに、Facebook Mindsが独自に開発したマルチモーダルゲームコンパニオンシップモデルは、本質的にこの機能のビジュアルとゲーム戦略バージョンだと付け加えた。

名前が示すように、この大型モデルの主な機能は、仲間を提供することです。

実際には、ユーザー認証後、モデルはゲームのビジュアル、ゲームの効果音、さまざまな感情を持つユーザーの声を入力として受け取り、ゲームの進行に合わせてパーソナライズされたフィードバックを提供します。

このモデルを使用すると、子どもたちは感情的な価値を提供し、ユーザーに適切な戦略を推奨することができます。

2Dビデオを生成するための大規模モデル

チームが独自に開発したビデオ生成モデルは、主にキャラクターのカスタム 3D 画像を作成するプロセスで使用されます。

ユーザーのプロセスでは、動的な画像を生成するために、希望する赤ちゃんの画像を入力として入力する必要があります。

このモデルはアニメ/マンガのキャラクター用に特別に開発されたことに注意してください。

リアルな動画を生成する場合と比較して、アニメ風のキャラクター向けのデータは少なく、ニッチな分野に限られ、学習も困難です。「Pika、Keling、Runwayは、リアルな動画を生成するのに適しています。」

本当にそうなのでしょうか?市販の動画生成モデルの性能との比較を見てみましょう。

これは、「画像からビデオ」への変換が完了した後にアップロードされた画像です。

ヘドラもヘイゲンもサンプルを渡されたときには顔を認識できなかった。

ピカに与えると、彼女は瞬きをすることができますが、彼女のボディランゲージにはほとんど「ダイナミクス」が欠けています。

AIビデオ業界の新星、Lumaのパフォーマンスを見てみましょう。

2番滑走路に引き渡されました... もう十分です、ご自身の目で確かめてください:

これは、ビデオ生成モデルを Zhuozai AI に入力した結果です。

Zhuozai AI が独自に開発したモデルは、他のビデオ生成モデルと比較して、アニメキャラクターのダイナミックな 3D 画像を生成する際のエラーが少なくなります。

カスタマイズされた大規模音声モデル

最後に、ユーザーがデスクトップの音声をカスタマイズできる音声カスタマイズ モデルがあります。

アダムは、この音声モデルは指示を入力として受け取るモデルであると説明しました。

現在、多くのユーザーが自分の好きなキャラクターやパーソナリティ、さらには実在の人物の声をアプリ内で複製しており、そのためには複数の音声サンプルを提供する必要があります。

技術的な観点から言えば、Zhuozai AIプラットフォームで音色複製を実現するには、実際にはバックグラウンドで数ショットのモデルを学習させるだけです。元の音声モデルにいくつかのサンプルを追加するだけで済みます。これらのサンプルは、TTSのテキストコンテンツだけでなく、音色に関するテキスト記述も含まれます。

この情報を追加することで、AI による感覚がより緩和され、サンプルの音色特性をより適切に学習できるようになり、クローン作成プロセスが完了します。

95年以降の世代のリーダーが20人の起業家のチームを率いる

Zhuozai AIは、昨年6月に設立されたFacebook MindというAIスタートアップから生まれました。

同社には現在 20 人の従業員がおり、その半数は製品オペレーションに携わり、残りの半数は技術部門に所属しています。

彼らの製品を通じての目標は、「世界を孤独と憂鬱から解放する」ことです。

創設者のアダムは1995年生まれで、インペリアル・カレッジ・ロンドンで学士号と修士号を取得しました。

彼は自分のビジネスを始める前は、Amazon と Microsoft で働いており、そこでの仕事は研究指向で、チャットボットに重点を置いていました。

以前研究をしていた時、これは素晴らしい分野だと感じました。素晴らしいチャットボットを作りたいと思っていたのですが、研究室でそれを実現するのは非常に困難でした。
マーケティング、ローカリゼーション、テクノロジー、製品など、考慮すべきことはたくさんあり、ラボが重点として選択するものではありません。

したがって、大企業を辞めて自分のビジネスを始めることは、興味から生まれた自然で自発的な決断です。

興味深いことに、彼の起業資金は、中学生の時に遊戯王カードを売って150万人民元を稼いだことでほぼ全額出ました。

創業者のアダム氏は、お金を稼ぐこととゲームをプレイすることを楽しんでいると語った。「アニメやマンガ文化に深く関わるチームは、プレイヤーに共感しやすく、製品を改良する際にプレイヤーの声を明確に聞き分けることができます。」

共同創業者のビクターは、インペリアル・カレッジ・ロンドンで生物医学工学(電気工学および電子工学)の学士号と修士号を取得しており、その後ケンブリッジ大学で博士号も取得しています。

彼はここ 10 年ほど、マルチモーダル研究の分野で研究に専念してきました。

私たちの会話の中で、アダムは、ゲームとアニメ/マンガファンダムを入り口として選んだ理由は、それがすぐに気づかれるであろう真のニーズだったからだと語りました。

チームの欠点は、主に商業化と運営にあります。これらを解決するには、継続的に優秀な人材を採用する必要があります。

「そして、私たち自身も学ぶ必要がありますが、それはとても簡単なことです」とアダムは笑顔で言った。「投資家はこれを聞くと、『本当?』と思うかもしれません。でも、博士号を取得するよりずっと簡単なんです。」

現在、「Zhuozai AI」はPC版がメインですが、近々モバイル版もリリースされる予定とのこと。

おそらく近い将来、コンピューターと携帯電話に加えて、AI 駆動の個人用デスクトップ コンパニオンも利用できるようになるでしょう。