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今すぐ5090をチェックしてください!Nvidiaは、一部のグラフィックカードにROPが欠落しており、Nintendo Switchなどの古いデバイスでのゲームプレイに影響を与えるという欠陥を正式に確認しました。

黒い画面やデバイスの故障の問題はまだ解決されておらず、Nvidiaは5090に新たな欠陥があることを認めた。

5090 は 176 個の ROP (レンダリング出力プロセッサ) を搭載すると宣伝されていましたが、実際に受け取ったのは 168 個だけで、4.5% の損失が発生しました。

現在までに、複数の異なる発行元バージョンで同じ問題が発生しています

ROPはGPUの最後のハードウェアコンポーネントであり、レンダリングプロセスの最終ステップの一つです。すべてのレンダリングデータは、フレームバッファに渡される前にROPを通過する必要があり、その後画像が出力されます。

ROP の欠如による最も明らかな影響は、ゲームのフレーム レートの低下、レイテンシの増加、アンチエイリアシング パフォーマンスの低下につながり、ゲーム体験に大きな影響を与えることです。

Nvidia は、これは製造上の問題であり、同じ現象が 5090D および新しくリリースされた 5070Ti (通常 96 ROP を持つ) でも発生したと説明しました。

NVIDIAはまた、今回の不具合に関係するカードの数は0.5%未満であり、製造上の不具合はすでに修正済みであると述べています。影響を受けたユーザーは、各メーカーに連絡して交換品を入手することができます。

しかし、一部のネットユーザーは、5090のようなハイエンドデバイスの場合はもちろんのこと、通常の統計では分母が数百万単位であるため、 0.5%という故障率は非常に大きいと指摘しました。

不満を表すために老黄の絵文字を送る人もいた。

カードをたくさん買えば買うほど、私のレザージャケットはより輝きます。

ROP ユニットの 4.5% が欠落しています。

有名なハードウェア コミュニティおよび GPU-Z 開発者である TechPowerUp は、テスト中に、ZOTAC の 5090 Solid のパフォーマンスが Founders Edition よりも大幅に劣ることを発見しました。

彼らはクロック、冷却、電源などさまざまな原因を調査しましたが、最終的に ROP の欠落を特定できず、フォーラムの投稿を見るまでパフォーマンス低下の原因を見つけることができませんでした。

Wuxi-gamer というユーザーは、GPU-Z を使用してカードをチェックしたところ、176 であるはずの ROP が実際には 168 しかなく、8 または 4.54% 減少したことがわかったと投稿しました。

(注: Nvidia の公式声明によると、不足している ROP ユニットが 1 つあるとのことですが、これは TechPowerUp のコンテキストで言及されている 8 つの ROP に相当します。)

ドライバーの再インストール、オペレーティング システムの再インストール、VBIOS の切り替えなどを試みましたが、すべて効果がありませんでした。

TechPowerUp は投稿を見てすぐに自社のカードを確認し、確かに 8 つの ROP が不足していることを発見しました。

TechPowerUp とはまったく対照的に、Wuxi-gamer は当初 ROP の欠落にのみ気付き、パフォーマンスの低下は後から発生しました。

双方が後になってこの二つの出来事を結びつけたという事実は、このような事故が本当に信じられないものであることを示しています。

直感的に考えると、176個のROPのうち8個を失うと4.5%の損失になりますが、実際の状況は明らかにより複雑です。具体的な影響を明らかにするために、TechPowerUpは実際のテストを実施しました。

ゲームシナリオでは、具体的な影響はゲームのROPへの依存度によって異なります。例えば、『エルデンリング』(4K UHD、DLSS非対応)では、ROP非対応のZOTACカードはFounders Editionよりも5.6%、ASUS ROGバージョンよりも8.4%遅くなります。

ただし、StarCraft では StarCraft と Founders バージョンの違いは大幅に小さくなり、Doom ではほとんど影響がなくなります。

しかし、その後の調査で、これらの問題はZOTACの問題ではないことが判明しました。MSI、Gigabyte、Palit、Inno3Dの5090カードでも同じ問題が発生しているからです。一方で、ZOTACカードが正常に動作していると報告している人もいます。

Nvidia が公にこの不具合を認めるまで、事実はついに明らかになりませんでした。問題は依然として Nvidia 自体にあり、5090D と新しくリリースされた 5070Ti でもこの現象が発生していました。

しかし、Nvidia は、影響を受けるカードはわずか 0.5% で、グラフィック パフォーマンスの低下は約 4% である一方、AI やコンピューティング ワークロードへの影響はほとんどないと述べています。

黒い画面/ブリックの問題は未解決のままです。

ROP が欠落している今回のケースでは、Nvidia は少なくとも代替品を提供しました。

しかし、これまで明らかになった「ブリッキング」問題はまだ解決されておらず、この問題は ROP の欠如よりも深刻です。

5070Ti のリリースに合わせて新しいドライバーもリリースされましたが、問題は依然として解決されておらず、NV フォーラムでは黒い画面の問題に関する苦情が増えています。

Nvidia は、この問題をかなり以前から認識しているものの、現在も調査中で、修正方法 (ドライバーの更新か VBIOS か) については不確実であり、修正のスケジュールは提供できないと述べています。

参考リンク: [1]https://www.theverge.com/news... [2]https://www.techpowerup.com/3... [3]https://www.techpowerup.com/f... [4]https://www.tomshardware.com/...