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miHoYoの蔡浩宇氏の新しいAI企業が発表。ラマ3人の科学者が大規模モデルの開発を監督。

miHoYoの創業者、蔡浩宇氏は、ネット上での「とんでもない発言」がきっかけとなって「引退」したが、その後、新たなAIスタートアッププロジェクトを発表した。

AIGC はゲーム開発を完全に変革しました... ほとんどの開発者はキャリアの変更を検討したいと思うかもしれません。

新会社 Anuttacon は、AI を使用してゲーマーに前例のない体験を提供し、インタラクティブ エンターテイメントの限界を押し広げることを目指しています。

この会社と miHoYo および Cai Haoyu を結びつけるものは何ですか?

重要な手がかり1: 登録場所

一部のネットユーザーは、Anuttaconの登録住所がmiHoYoのシンガポール本社であるHoyoverseと同じであることを発見した。

重要な手がかり2:関係者

Anuttaconのユーザーエコシステム責任者であるレイ・ワンは、元ビリビリのゲームおよびライブストリーミング部門責任者であるワン・ユーヤンとしても知られています。ビリビリを退社後、彼はHoyoverseとして公開イベントに出席し、miHoYoの企業メールアドレス(現在は個人メールアドレスに変更されています)を使用していました。

重要な手がかり3: オフィスの場所

アナッタコンの求人広告には、主にサンフランシスコ湾岸地域で採用活動を行っていると記載されているが、サンタクララにもオフィスがあり、蔡浩宇のLinkedInアカウントに記載されている最寄りの場所もサンタクララである。

新興企業である Anuttacon が業界内で最近注目を集めているのは、さまざまな手がかりが集まっている中で、主に次の 2 つの要因が原因となっている。

きっかけ 1: Microsoft のグラフィックスの第一人者である Tong Xin が、パートナー兼リサーチ マネージャーとして Anuttacon に加わりました。

きっかけ 2:普段は目立たない miHoYo の創設者である蔡浩宇氏が、AI を使用してゲーム業界の専門家を阻止するという珍しい公の声明を発表しました。

蔡浩宇氏の見解では、AI時代の今後のゲーム業界は二極化し、最もエリートなチームによるトップレベルの作品と、個人が独自に制作したゲームだけが残ることになるだろう。

彼自身も含め、ゲーム業界の中間層は、専門家であれ一般社員であれ、転職を検討するかもしれないが……

蔡浩宇がAIに専念、大規模モデルチームのリーダーに就任。

蔡浩宇氏が2023年9月に会長を退任する以前から、miHoYoはすでに大規模モデルに興味を示していた。

ChatGPTは立ち上げ前から、現在の主要モデル企業6社のうちの1社であるMinimaxに投資していた。

蔡浩宇氏が中国のmiHoYoの役職を退任した後、AI研究にさらに力を入れているという報道も散見される。

新会社Anuttaconは、具体的な製品やプロジェクトをまだ発表しておらず、「AIが新たなエンターテインメント体験を生み出す可能性を深く信じている」と強調するのみだ。しかし、判明しているチームメンバーから、いくつかの手がかりが得られる。

Anuttacon は現在、社員数を 11 ~ 50 人としており、そのうち 5 人が確認および検証可能です。

チームのトップ技術専門家:コンピューターグラフィックスの第一人者、Tong Xin。

業界では「トン・ラオ」の愛称で知られる彼は、天山山を去ったばかりで、マイクロソフト・リサーチ・アジアでの25年間のキャリアに終止符を打った。博士号取得直後にマイクロソフトに入社して以来、初めての転職となる。

トン・シンはマイクロソフトの研究パートナーであり、ネットワークグラフィックスグループの責任者です。コンピュータグラフィックスとコンピュータビジョン分野のトップカンファレンスやジャーナルに150本以上の論文を発表し、15,000回以上の引用とh指数66を記録しています。

彼は現在、Anuttacon でパートナー リサーチ マネージャーを務めています。

大規模モデル研究の責任者とみられる人物2人が登場した。

呉小建は武漢大学の卒業生です。マサチューセッツ大学アマースト校でコンピュータサイエンスの博士号を取得し、その後、マイクロソフトとMetaでシニアリサーチサイエンティストとして勤務しました。

彼はオープンソースの大規模モデルLlama 3.1シリーズの研究に参加しており、論文は多言語性、学習後、RLHF、RAG、エージェントといった分野を網羅しています。大規模モデル研究において多才な研究者です。

彼は Anuttacon の創設エンジニアであり、大型モデル研究チームの責任者でした。

Yunzhe Tao氏の LinkedIn プロフィールには、彼が 1 か月前に「隠れたスタートアップ」に参加したことが記載されていますが、Anuttacon を検索すると、Tong Xin 氏や Wu Xiaojian 氏とともに結果に表示されます。

Yunzhe Tao 氏は、中国科学技術大学で応用数学の学士号を取得し、コロンビア大学で応用数学とデータサイエンスの博士号を取得しました。

卒業後、彼はまずAmazonで応用科学者として働き、強化学習チームに参加しました。その後、ByteDanceのシアトルR&Dセンターでシニアリサーチサイエンティスト兼テクニカルリーダーに就任し、大規模コード生成モデルのポストトレーニングを担当しました。

新しい仕事に関して、タオ・ユンジェ氏は「大規模モデルの応用」に取り組んでいるとだけ明かした。

インターネット インフラストラクチャのベテラン: miHoYo の Ye Lideng

イェ・リデン氏はアヌッタコンでの具体的な役職を明らかにしていないが、同氏のPulseアカウントによると、上場クラウドコンピューティング企業であるUCloudで10年近くの経験を持ち、そこでプライベートクラウドとコンテナ製品ラインの責任者を務めていたという。

Ye Lideng 氏は汕頭大学を卒業し、2012 年に Ucloud に入社し、2021 年に miHoYo に入社して、分散コンピューティングとインフラストラクチャを担当しています。

eスポーツライブストリーミングのベテランであり、ビリビリのライブストリーミング部門の元責任者である王宇陽氏。

技術チームを除けば、Anuttacon で唯一知られている幹部は Wang Yuyang 氏です。

ビリビリに入社する前、王宇洋はHuya LiveとPenguin Esportsで勤務していました。その後、eスポーツMCN「Da'e Culture」を設立し、Xiaoxiang Interactive EntertainmentとDa'e Cultureの合併後にビリビリに入社しました。

彼は以前、ビリビリのゲームコンテンツ部門とライブストリーミングセンターのゼネラルマネージャーを務め、その後、ライブストリーミングの運営に重点を置く、90年代以降最年少のビリビリ副社長に就任しました。

王宇陽氏は2023年末にビリビリを退社したが、その時点でAnuttaconはすでにシンガポールで登録されていた。

今年5月には、シンガポールを含む勤務地で「シニアAIプロダクトオペレーション」と「シニアAIプロダクトマネージャー」の2つのポジションの求人をMaimaiに掲載した。

Anuttacon では、User Ecology の社長を務めています。

残りの99%のコンテンツはmiHoYoが担当します。

このチームについて学び、蔡浩宇氏の発言を振り返ると、Anuttacon は彼が言うところの「トップ 0.0001%」である。

最も洞察力に富み、深い理解と卓越したデザインスキルを備えた天才たちがエリートチームを結成し、前例のないものを生み出します。

コメント欄ではAI業界やゲーム業界の人々も議論に参加していました。

AI 3Dコンテンツ生成会社VASの創業者、ソン・ヤチェン氏は、最初の0.0001%はハリ​​ウッドの大ヒット映画に相当し、残りの99%は誰もが動画を撮影できるDouyinに似ているという蔡浩宇氏の発言を称賛した。

したがって、人口の 99% を対象にした「誰もがゲームを作れる」プラットフォームを構築するという任務は、おそらく miHoYo に課せられることになるだろう。

miHoYoがこの点に関してすでに準備を開始していたという兆候は以前からあった。

miHoYoは今年上半期、『原神』のUGC関連職の求人募集を行いました。この発表では、「制作するコンテンツは『原神』本体と同等の重要性を持つモジュールとなる」と強調されていました。

参考リンク:
[1]https://www.linkedin.com/post...\_aigc-has-already-revolutionized-game-development-activity-7234232400287834112-q8M6 [2]https://www.anuttacon.com