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北京大学の卒業生が作成した1,000のインテリジェントエージェントをフィーチャーした「Minecraft」というゲームが、AIコミュニティで大話題になっています。 たった 1 つのツイートで数十万回の閲覧数を獲得できます。 ここには、文化、経済、宗教などを包含する、真に仮想的な社会が存在します... GPT-4によって強化された各インテリジェント エージェントは、社会内で独立した自律的な個人です。 たとえば、オリビアという名の農夫は、冒険物語に感化されて、鍬を置いて世界へ飛び出すことを決意したことがあります... 彼らは商品を交換するための統一通貨として宝石を使用しました。 さらに興味深いのは、村人に賄賂を贈ることで、司祭が商人を超えて古代ギリシャの富の神(ドージェ)となったことです。 ゲームが始まってからは、彼らは仕事を分担して協力する方法も知り、インフラを構築するために300以上のアイテムを集めました。 この点では、これらはプリンストン大学の Google が提案した Nvidia の Voyager、AutoGPT、ReAct をはるかに上回っています。 ベンチマークテストでは、以前よりも5 倍多くの異なるアイテムが収集されました。 「Sid 」というコードネームが付けられたこのプロジェクトは、北京大学の卒業生であり、MITの教授でもあるロバート・ヤン氏によって開始され、最終目標はインテリジェントエージェントを人間社会にシームレスに統合することです。 ネットユーザーたちは『ウエストワールド』が現実になったとコメントした。 これを的確にまとめると、「我々は今や、試合を観戦し、自らもプレーする時代に入った」という人もいる。 1000人のインテリジェントエージェントが「Minecraft」を制作プロジェクト シドでは、真のインテリジェント エージェントは次の特性を備えています。
もちろん、チームも関連する理由を述べました。 AI が次のレベルに進むにつれて、これらの特性が特に重要なのはなぜでしょうか? 1. 人間は ChatGPT/Claude を管理するのと同じ細心の注意を払ってすべての AI を管理することはできません。より自律的にならなければなりません。 2. ロボットの自律的な意思決定をどうすれば信頼できるのでしょうか?ロボットは単に人間の真似をするように訓練するだけでは不十分です。ロボットの最も深い動機が人間の価値観と一致していなければなりません。 3. コミュニケーション能力だけでなく、言葉は内面の思考や決断を完全に反映したものでなければなりません。 4. AI エージェントが人類文明の重要な一部となるにつれ、AI エージェントは互いに、そして私たち他の人々と効果的に協力できなければなりません。 興味深い例をいくつか挙げます。 ゲームの遊び方を教えてくれる AI「Roshi」は、チーム初の直接プレイ可能なAI です。 道具の作り方が分からないと老師に伝えると、一つ一つ丁寧に教えてくれます。 ロシは他のプレイヤーから「いたずら」を受けたときも、チート コード (ゲーム内で特定のコードを使用して特定の特殊効果や機能を取得する方法) を使用して報復しました。 また、この世界には A と B という 2 人のリーダーが存在し、国民は投票を通じて支持または反対を表明することができます。 国民は Google ドキュメントに保存された共通の憲法文書を共有し、改正に投票することができます。 A のリーダーシップの下、シミュレートされた世界では新しい法律が制定され、警察官の数が増加しました。 Bのリーダーシップの下、彼らは刑事司法改革と死刑廃止に重点を置いた。 これを使えば、社会全体が直面している課題をシミュレートして解決できるのではないかと興奮気味に語る人もいました。 ちなみに、先ほど述べた農夫のオリビアは、町の人々に留まるよう懇願されたため、結局世界を旅するという夢を諦めました。 現在、このプロジェクトでは早期アクセスデモを提供しています。登場するモデルには、T-2000、イーロン・マスク、カットニスなどが含まれています。 北京大学の卒業生が人間に優しいエージェントを開発するビジネスを立ち上げるRobert Yang 氏は、インテリジェント エージェント プラットフォームである Altera の共同設立者兼 CEO です。 彼は北京大学で物理学の学士号を取得し、ニューヨーク大学とイェール大学でそれぞれ計算神経科学の博士号を取得しました。 ホームページの情報によると、彼はMITの脳認知科学科と電気工学・コンピュータサイエンス科の教授であり、MIT MetaConsciousグループの責任者でもあった。 この期間中、MetaConscious チームは、低コストでリアルタイムのインタラクティブ エージェントを構築する方法に関する論文を発表しました。 昨年、彼は研究室を閉鎖し、MITでの終身在職権を放棄してアルテラを設立した。 ロバート・ヤン氏によれば、アルテラチームには共同設立者が 3 人いるとのこと。 CTOのShuying Luoは、北京大学で人工知能の学士号を取得しています。Alteraを設立する前は、Googleに7年以上勤務し、Google Workspace AIで様々なAI製品の開発を主導しました。 最高事業責任者のニコ・クリスティー氏(右から 2 番目) は、マイアミ大学でデータサイエンスとビジネス分析の修士号を取得してから 4 年後に MBA の取得を目指しました。 彼はかつて、ユーザーが好きなアスリートに投資できるスポーツ株取引プラットフォームを設立したことがある。 もちろん、これは彼がセミプロのアスリートであるからでもあります。彼のホームページに記載されている個人的な実績は以下の通りです。
チーフサイエンティストのアンドリュー・アン氏(右から1人目)は、MITで数学の博士号を取得しました。以前はMIT MetaConsciousで理論的な深層学習研究を主導していました。 前述の人々以外にも、アルテラのチームは小規模ながらも、非常に高い才能の密度を誇っています。 メンバーは、計算神経科学者、物理オリンピック出場者、MIT 電気工学・コンピューターサイエンス学部、スタンフォード大学自然言語処理グループ、Google X、Citadel、Supercell などの機関のエンジニアです。 創業者の科学者ピーター・ワン氏によれば、アルテラの中核はAI 脳をゼロから構築することです。 具体的には、前頭前皮質を知覚、運動、感情、記憶のモジュールと関連付けました。 チームは毎日 1 つの問題を解決しようとします。 人間の本質を失わずに、人間らしさを構成する特性(感情、目標設定、共感、ニーズ、欲求)を構築し、定量化するにはどうすればよいでしょうか。 これらの取り組みは投資家からも高く評価されており、創業からわずか6か月余りで、アルテラは年初にa16z GAMESを筆頭に200万ドル(約1,422万人民元)のシード資金を確保しました。 3か月後、同社はFirst Spark Ventures(元Google CEOのエリック・シュミット氏が設立)、Patron VC、エンジェル投資家のミッチ・ラスキー氏などが主導し、さらに900万ドル(約6,400万人民元)の資金を調達した。 アルテラは今年5月にメンロパークに支店を開設し、スマートボディ消費者向け製品の初のサプライヤーとなることを目指しています。 最後に、究極の疑問に直面します。AIは人間に取って代わるのでしょうか? アルテラはきっぱりと「ノー」と答えた。
プレイ可能なデモはこちら: https://playlabs.altera.al/di... 参考リンク: [1] https://x.com/GuangyuRobert/s... [2] https://x.com/Rainmaker1973/s... [3] https://x.com/imxiaohu/status... |
北京大学の卒業生が創設した「マインクラフト」の AI 版は、1,000 人のエージェントを使って人間社会をシミュレートし、土地収奪システムを構築している。
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