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わずか数日のうちに、AMD は次の 2 つの破壊的な変更を発表しました。
両方の戦略の背後には、エコシステムの規模を拡大するという共通の目標があります。 規模がなければ、開発者は存在しません。 今回はリサ・スー氏本人は出席せず、代わりにAMDのコンピューティングおよびグラフィックス部門責任者であるジャック・フイン氏が外部からの問い合わせにすべて対応した。彼は、これが「工場を救うための回り道」だったと明かした。
エコシステムを構築することによってのみ、主力市場に再び挑戦する機会をつかむことができます。 400 万人の開発者をターゲットにした AMD 版 CUDA。AMD の最近の財務報告によると、現在、同社の売上収益の半分はデータセンター製品によるものだという。 Nvidia と AMD の激しい競争により、ハードウェアの交換サイクルは 1 年に 1 回に短縮されました。 ソフトウェア面では、AMD が 2 つの GPU アーキテクチャを統合したのは、まさに CUDA 開発エコシステムのためであり、これは Nvidia の競争上の優位性の 1 つです。 AMD が消費者市場向けの RDNA アーキテクチャとデータセンター向けの CDNA アーキテクチャを分離することを決定したとき、その考えは、どちらも短期間でターゲットを絞ったサブ最適化とマイクロ最適化を実現できるというものでした。 しかし、長期的には、一定規模の開発者を実現するために、システムを統一する時期が来ています。 Jack Huynh 氏は、RNDA に設計上の欠陥があり、具体的には「サブシステムのメモリ階層が変更されるたびに最適化マトリックスをリセットする必要があった」ことを認めました。 AMD は将来の新製品計画において、メモリ階層の変更によって当初の最適化が失われないように、一度に 3 世代の製品を検討しています。 現在の RDNA と CDNA 分割の状態と比較して、統合アーキテクチャ UDNA ではどのような変化が起こりますか? Tom's Hardware は、RDNA に専用の AI アクセラレーション ユニットがないことが大きな潜在的な問題点であると考えています。 RDNA 3 は AI アクセラレーションが限定されており、WMMA 命令を使用して FP16 形式での計算を最適化しますが、RDNA 2 ではこのタスクに GPU シェーダーを完全に依存していました。 AMD は将来、デスクトップ GPU にテンソル演算の完全なサポートをもたらす予定です。 ユーザーにとって、この動きは将来の AMD デスクトップ GPU がデータセンター GPU と同じアーキテクチャを持つことを意味します。 AMD 自身にとっても、この統合されたクラウドからクライアントへの戦略により、2 つの別々のチームが連携して作業する 1 つのチームに移行し、社内の効率も向上します。 Nvidia の CUDA には現在約 400 万人の開発者がおり、AMD も同様の規模を達成することを目指しています。 現在、CUDA に匹敵する AMD のソフトウェア スタックはオープン ソースの ROCm であり、オープン ソース コミュニティが最適化の責任の一部を担っています。 AMD はこのプロセスを簡素化し、エコシステム全体の開発を加速させるよう取り組んでいます。 ゲームやその他の専門的なソフトウェアの最適化は、ある程度犠牲になってきました。 AMD が主力ゲームカードを放棄、Nvidia が再び大勝利。AMD が主力ゲーム用グラフィック カードを放棄したのは今回が初めてではありません。 2019年にAMDがRDNA 1アーキテクチャに基づく最初の製品であるRX 5700シリーズを発売したとき、同時にターゲットとしていたのはNvidiaの中高級RTX 2060とRTX 2070のみでした。 RTX 2080 以上のニッチに対応する AMD 製品はありません。 その後の世代のアーキテクチャでは、AMD は正式にハイエンド市場で Nvidia と競争し始めましたが、あまり成功しませんでした。 RDNA第1世代から第3世代まで、いずれもコストパフォーマンスの高さが評価されたものの、売上面では飛躍的な成長には至りませんでした。 今年第 1 四半期までに、デスクトップ ディスクリート グラフィック カード市場で AMD のシェアはわずか 12% にとどまり、一方で Nvidia のシェアは 80% から88%に急上昇し、Intel など他のプレーヤーは無視できるほどになっていました。 △ジョン・ペディ・リサーチより 今回、Huynh 氏は AMD が次世代のフラッグシップ グラフィック カードをリリースしないとは直接主張しなかったが、同氏の言葉は同社が中低価格帯市場にさらに重点を置くことを示唆した。 AMDの次世代RDNA 4アーキテクチャRX 8000シリーズグラフィックカードの具体的な仕様はまだ明らかにされていないが、今年後半か来年にはリリースされるものと予想される。 現在の市場分析では、競争の欠如により、Nvidia が次世代の主力ゲーム カードの価格を設定する余地がかなり大きくなることが示唆されています。 つまり、これはプレイヤーにとっても消費者にとってもよいことではありません。 さらに、老黄は手を打つ前にゲームに勝利しました。 参考リンク: |
AMD は AI に注力するため主力のゲーミング グラフィック カードを放棄。新しい統合アーキテクチャが NVIDIA の CUDA エコシステムに挑戦。
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